El objetivo del proyecto REPLAY ha sido desarrollar una plataforma tecnológica de juego capaz de proporcionar a los jóvenes en riesgo de exclusión social como consecuencia de una conducta antisocial, un ambiente de aprendizaje que permita favorecer su reinserción en la sociedad.
Aunque aplicable a una serie de grupos en riesgo de exclusión, como puedan ser las personas inmigrantes, los niños con discapacidades de aprendizaje, los jubilados, etc. REPLAY se centra en la rehabilitación de los jóvenes cuyo comportamiento se ha convertido en un problema para las comunidades en las que viven.
Página web principal del proyecto: http://www.replayproject.eu/
Las organizaciones que llevaron a cabo esta iniciativa internacional fueron: Brainstorm Multimedia S.L (España); Instituto Tecnológico del Juguete (España); University Alexandru Ioan Cuza (Rumanía); White Loop Ltd. (Reino Unido): Asociación de Amigos El Cerezo (España); Asociaţia Română de Asistenţă Psihopedagogică şi Socială si de Promovare a Talentelor- ROTALENT (Rumanía) e Innovatec Sensorización y Comunicación S.L (España)
En el contexto del proyecto REPLAY, Innovatec diseñó y desarrolló la plataforma interactiva de juego con el fin de conseguir una inmersión mayor del usuario en la experiencia Replay fruto del cual se llegó a proteger dicha plataforma mediante una patente.
Video explicativo:
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